GTA 6 không dùng AI tạo sinh, bản PC lại mở cửa cho modder dùng AI
Theo trang MartinCid dẫn lại phát biểu của Strauss Zelnick, CEO Take-Two Interactive, suốt gần một năm qua hãng liên tục nhấn mạnh một cam kết quan trọng về Grand Theft Auto VI: trò chơi sẽ không sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) để tạo sinh nội dung. Trả lời GamesIndustry.biz, Zelnick khẳng định AI tạo sinh "không đóng vai trò nào trong những gì Rockstar Games đang xây dựng", và mô tả các thành phố trong GTA 6 được dựng nên "từng tòa nhà, từng con phố, từng khu phố" bằng bàn tay con người, không dựa trên mô hình học máy từ dữ liệu.
Tuy nhiên, phiên bản PC của trò chơi sẽ trao quyền quyết định lớn hơn cho giới modder. Trong khi bản console được phát hành với một thế giới được thiết kế thủ công, phiên bản PC sẽ mở khóa quyền truy cập vào các tệp trò chơi. Điều này đồng nghĩa với việc người chơi PC có thể sử dụng các công cụ modding, bao gồm cả việc tích hợp AI, để tạo ra những trải nghiệm mới.
Điều đáng chú ý là sự khác biệt trong cách quản lý giữa hai nền tảng. Take-Two cam kết không sử dụng AI trong quá trình phát triển game, nhưng hãng không thể kiểm soát cách cộng đồng sử dụng trí tuệ nhân tạo trên nền tảng PC. Điều này tạo ra một khoảng trống về tính toàn vẹn của gameplay trên PC, nhưng đồng thời cũng mở ra tiềm năng sáng tạo cho những người muốn khám phá. Take-Two đã đặt cả dự báo tài chính năm nay — từ 8,0 đến 8,2 tỷ USD doanh thu ghi nhận — vào thời điểm ra mắt bản console tháng 11, nên lời cam kết "làm thủ công" cũng mang ý nghĩa trấn an nhà đầu tư, không chỉ là định vị sản phẩm.
Trước đây, Rockstar Games từng gặp nhiều tranh cãi liên quan đến mod trên GTA 5. Năm 2015, hãng đã cấm nhóm phát triển FiveM với lý do đây là dịch vụ nhiều người chơi thay thế trái phép, nhưng sau đó, vào năm 2023, chính nhóm này đã trở thành một phần chính thức của Rockstar Games. Diễn biến này cho thấy hãng có xu hướng chấp nhận và hợp tác với cộng đồng modder sau khi nhận ra giá trị của họ — các máy chủ nhập vai do FiveM tạo ra từng là động lực giúp GTA 5 nổi tiếng trên Twitch.
Với GTA 6, câu hỏi được đặt ra là Rockstar sẽ chọn cách tiếp cận ngay từ ngày đầu phát hành bản PC, hay sẽ chờ đợi nhiều năm để cộng đồng modder tạo nên những thứ mà hãng muốn có, như đã từng xảy ra với FiveM. Một báo cáo của GamesBeat dẫn lời bốn nguồn tin giấu tên trong ngành, được VICE dẫn lại, cho biết phiên bản PC của GTA VI có thể ra mắt vào quý I năm 2027 — khoảng cách ngắn hơn nhiều so với một năm rưỡi giữa bản console và PC của GTA V (9/2013 so với 4/2015). Rockstar chưa phản hồi về thông tin này, và đây vẫn là tin đồn chưa được xác nhận chính thức.
Bài viết liên quan
GTA 6 không góp phần vào doanh số Xbox Series X|S
GTA 6 mang đến hàng trăm không gian nội thất có thể vào khám phá
GTA 6 xuất hiện trên biển điện tử Miami và billboard Manhattan
GTA 6 khắc phục làn sóng mệt mỏi với thế giới mở
Trailer GTA 6 hé lộ những khác biệt và những điều mới mẻ
GTA 6 sắp ra mắt: Nên mua ngay trên console hay chờ phiên bản PC?
📣 Chia sẻ bài viết: