Cliff Bleszinski tiết lộ chật vật với rượu và những sai lầm dẫn đến sự sụp đổ của Boss Key Productions
Video game developer Cliff Bleszinski, từng là một trong những nhà thiết kế chính tại Epic Games và được biết đến với các trò chơi như Jazz Jackrabbit, Unreal và Gears of War, đã tiết lộ về cuộc…
Tổng quan
Video game developer Cliff Bleszinski, từng là một trong những nhà thiết kế chính tại Epic Games và được biết đến với các trò chơi như Jazz Jackrabbit, Unreal và Gears of War, đã tiết lộ về cuộc chiến cá nhân với rượu và những tác động tiêu cực của nó đến sự nghiệp của mình. Ông đã thừa nhận rằng rượu đã ảnh hưởng không chỉ đến công việc của ông tại Gears of War mà còn dẫn đến sự sụp đổ của studio Boss Key Productions và trò chơi LawBreakers. Hiện tại, Bleszinski đã sống được 4 tháng mà không rượu và đang cân nhắc trở lại phát triển game.Điểm nổi bật
- Cliff Bleszinski, từng là nhà thiết kế chính tại Epic Games và Boss Key Productions, đã thừa nhận về vấn đề rượu và những tác động tiêu cực đến sự nghiệp của mình.
- Ông đã sống được 4 tháng mà không rượu và đang cân nhắc trở lại phát triển game.
- Việc rượu đã ảnh hưởng đến Gears of War và dẫn đến sự sụp đổ của Boss Key Productions và trò chơi LawBreakers.
Chi tiết
Cliff Bleszinski, một trong những nhà thiết kế chính tại Epic Games, đã làm việc trên các trò chơi như Jazz Jackrabbit, Unreal và Gears of War. Ông rời Epic để thành lập studio của riêng mình, Boss Key Productions, và phát triển trò chơi LawBreakers và Radical Heights. Tuy nhiên, cả hai trò chơi này đều thất bại và Boss Key Productions đã phải đóng cửa.Trong một cuộc phỏng vấn với 80 Level, Bleszinski đã thừa nhận rằng ông là người chịu trách nhiệm chính cho sự sụp đổ của Boss Key. Ông cho biết: "Tôi từng là một người nghiện rượu nhưng vẫn kiểm soát được cuộc sống và công việc, sau đó trở thành một người nghiện rượu mất kiểm soát hoàn toàn." Ông đã sống được 4 tháng mà không rượu và đang cân nhắc trở lại phát triển game.
Bleszinski cũng thừa nhận rằng rượu đã ảnh hưởng đến Gears of War và dẫn đến sự sụp đổ của Boss Key Productions và trò chơi LawBreakers. Ông cho biết: "Gears of War trilogy được phát triển chủ yếu trong lúc tôi say xỉn/nôn nao sau những đêm uống rượu." Ông cũng thừa nhận rằng sự tự phụ của ông đã dẫn đến những sai lầm và những quyết định không đúng đắn.
Kết luận
Cliff Bleszinski đã thừa nhận về vấn đề rượu và những tác động tiêu cực của nó đến sự nghiệp của mình. Ông đã sống được 4 tháng mà không rượu và đang cân nhắc trở lại phát triển game. PCNET khuyến nghị người đọc theo dõi những động thái mới nhất từ Cliff Bleszinski và hy vọng ông sẽ sớm trở lại với ngành game.Nguồn tham khảo
Bài viết liên quan
Deck13 công bố 2 game mới sắp lên GOG: Elements Destiny và Crystals Of Irm
Overwatch hợp tác cùng World of Warcraft: Ra mắt Lich Queen Mei và Frostmourne Ana
Arkheron mở Closed Beta, người chơi Xbox Insiders được tham gia giới hạn
Goodyear Blimp chính thức xuất hiện trong Microsoft Flight Simulator 2024: Bay lượn trên những công viên quốc gia
The Elder Scrolls Online phải đối mặt với giai đoạn chuyển tiếp do ảnh hưởng của vụ sa thải của Microsoft
The Planet Crafter ra mắt trên Xbox 21/7: Sinh tồn không gian không kẻ thù, chơi co-op tới 8 người
📣 Chia sẻ bài viết: