Dan Houser: công ty nên làm bản đĩa vật lý nếu người chơi muốn
Đồng sáng lập Rockstar Games, Dan Houser, chia sẻ quan điểm về việc phát hành game trên phương tiện vật lý trong cuộc phỏng vấn với IGN tại San Diego Comic-Con (SDCC) 2026. Ông cho rằng nếu người chơi mong muốn có phiên bản vật lý, các công ty nên cung cấp. Mặc dù không bày tỏ quan điểm cá nhân quá mạnh mẽ, ông nhấn mạnh rằng khả năng cập nhật và vá lỗi của bản kỹ thuật số đã góp phần cải thiện chất lượng sản phẩm tổng thể.
- Dan Houser, đồng sáng lập Rockstar Games, cho rằng nếu người chơi muốn phiên bản vật lý, các công ty nên cung cấp.
- Nguyên văn ông nói: "nếu người chơi muốn điều đó, tôi nghĩ các công ty nên cung cấp, nhưng tôi không nghĩ bản thân mình quá quan tâm".
- Dan Houser lưu ý rằng khả năng cập nhật và vá lỗi trong game kỹ thuật số đã giúp cải thiện chất lượng sản phẩm.
Điều này được đưa ra trong bối cảnh nhiều người chơi trên mạng xã hội phàn nàn về những thay đổi trong không gian phát hành vật lý và kỹ thuật số. Trong khi đó, PlayStation đã xác nhận sẽ dừng sản xuất các game vật lý mới kể từ tháng 1 năm 2028. Trớ trêu thay, Rockstar cũng đã tham gia vào cuộc thảo luận khi xác nhận rằng GTA 6 sẽ không được phát hành trên đĩa khi ra mắt vào ngày 19 tháng 11 năm nay.
Dan Houser đã đưa ra quan điểm rõ ràng rằng nếu người chơi muốn phiên bản vật lý, các công ty nên cung cấp. Tuy nhiên, ông cũng lưu ý rằng khả năng cập nhật và vá lỗi trong game đã giúp cải thiện chất lượng sản phẩm.Nguồn tham khảo
Bài viết liên quan
Tin Game
Euro Truck Simulator 2 và 7 game điểm cao trên Steam 29/09
Tin Game
Dressmaker và 3 game điểm cao trên Steam 26/09
Tin Game
Delta Force kỷ niệm 2 năm, ra mắt bản cập nhật Season Reorientation
Tin Game
Limbus Company và 4 game điểm cao trên Steam 22/09
Tin Game
RuneScape: Dragonwilds 8 game điểm cao nhất 21/09
Tin Game
Shape of Dreams ra mắt trên PS5 cùng bản cập nhật The Starless Path
📣 Chia sẻ bài viết: