Exodus giới hạn tạo nhân vật: khóa khuôn mặt nhân vật chính, chỉ cho đổi tóc, hình xăm và râu
Tựa game nhập vai khoa học viễn tưởng Exodus của studio Archetype Entertainment chọn một hướng đi khác với xu thế "tạo nhân vật với hàng triệu thanh trượt". Thay vì để người chơi c
Tựa game nhập vai khoa học viễn tưởng Exodus của studio Archetype Entertainment chọn một hướng đi khác với xu thế "tạo nhân vật với hàng triệu thanh trượt". Thay vì để người chơi chỉnh tự do từng chi tiết khuôn mặt, phần lớn diện mạo của nhân vật chính Jun Aslan được cố định để giữ một "khuôn mặt xác định" (established look) rõ ràng.
Cụ thể có gì
- Khuôn mặt bị khóa: Archetype Entertainment cố ý giữ nguyên phần lớn khuôn mặt của Jun Aslan, không cho người chơi tùy chỉnh các chi tiết cấu trúc như hình dáng mũi hay lông mày.
- Vẫn được đổi một số thứ: Người chơi chỉ có thể chỉnh các yếu tố như kiểu tóc, hình xăm và râu.
- So sánh Mass Effect: Bài gốc mô tả Exodus mang phong cách sci-fi RPG kiểu *Mass Effect*, nhưng với cách xây dựng nhân vật chính chặt chẽ hơn.
Nói ngắn gọn: nếu bạn định ngồi hàng giờ căn chỉnh cằm, khoảng cách mắt hay dáng mũi, Exodus sẽ khiến bạn thất vọng. Đổi lại, nhà phát triển muốn Jun Aslan là một nhân vật có diện mạo đặc trưng, dễ nhận diện thay vì một hình nộm tùy biến vô hạn.
Kết luận
Việc khóa khuôn mặt nhân vật chính là một lựa chọn thiết kế có chủ đích của Archetype Entertainment: ưu tiên hình tượng nhân vật nhất quán hơn là tự do chỉnh sửa ngoại hình. Với game thủ mê dòng RPG sci-fi kiểu *Mass Effect*, đây là điểm đáng cân nhắc trước khi trải nghiệm. Anh em nên theo dõi thông tin chính thức từ Archetype Entertainment để cập nhật thêm.
Nguồn tham khảo
- Rock, Paper, Shotgun — Exodus' character creator won't let you totally mess up its protagonist's "established look"
Bài viết liên quan
📣 Chia sẻ bài viết: