Genshin Impact 7.0 thêm chế độ bắn súng góc nhìn thứ ba
Bản cập nhật 7.0 của Genshin Impact chính thức hé lộ cơ chế gameplay góc nhìn người thứ ba (TPS) hoàn toàn mới, cho phép Nhân vật chính (Traveler) sử dụng súng trường và lựu đạn nổ.
Bản cập nhật 7.0 của Genshin Impact chính thức hé lộ cơ chế gameplay góc nhìn người thứ ba (TPS) hoàn toàn mới, cho phép Nhân vật chính (Traveler) sử dụng súng trường và lựu đạn nổ. Theo esports.gg, phiên bản này dự kiến ra mắt vào ngày 12/8/2026, đánh dấu một bước ngoặt lớn trong lối chơi vốn dĩ tập trung vào kiếm thuật và ma pháp của series.
Vũ khí và cơ chế chiến đấu mới
Trong khu vực Snezhnaya mới được giới thiệu với khí hậu băng giá, người chơi sẽ được trang bị ba loại vũ khí bắn súng khác nhau, mỗi loại đều có thể tùy chỉnh phụ kiện để tối ưu hóa hiệu quả chiến đấu:
- Súng trường bắn tỉa hệ Băng (Cryo): Tập trung vào sát thương chính xác, đơn mục tiêu.
- Súng tự động hệ Điện (Electro): Có tính năng khóa mục tiêu tự động (target lock-on), tương tự vũ khí thông minh trong Cyberpunk 2077.
- Súng phóng lựu: Gây sát thương nguyên tố diện rộng (AOE), giúp làm sạch các nhóm kẻ thù đông đảo.
Bối cảnh "Shadow Realm" và thiết kế cấp độ
Chế độ chơi mới được đặt trong "Shadow Realm" (Vùng Bóng Tối) của Snezhnaya, một vùng đất tối tăm mà ngay cả "thiên lý" (ánh sáng tự nhiên) cũng không thể chiếu tới. Theo chia sẻ từ người thiết kế cảnh quan Shasha, môi trường này được chọn làm "nơi hoàn hảo" để giới thiệu các trải nghiệm gameplay mới mà không làm gián đoạn dòng chảy chính của trò chơi.
Người thiết kế cấp độ Kawa cũng nhấn mạnh rằng "chúng tôi sẽ không giới thiệu cơ chế chơi mới như một tính năng tách biệt". Thay vào đó, đội ngũ phát triển đã tích hợp chặt chẽ gameplay bắn súng với các phản ứng nguyên tố để đảm bảo trải nghiệm mượt mà và cân bằng trên cả ba nền tảng: PC, Console và Mobile.
Tính năng hỗ trợ người chơi
Để giúp cộng đồng người chơi thích nghi với lối chơi mới, Genshin Impact 7.0 sẽ bổ sung nhiều tính năng hỗ trợ kỹ thuật:
- Hỗ trợ ngắm bắn (Aim Assist) và khóa mục tiêu (Target Snapping): Giúp người chơi dễ dàng nhắm bắn các mục tiêu di chuyển, kèm theo các bộ thiết lập điều khiển dựng sẵn tùy theo mức độ quen thuộc với thể loại bắn súng của người chơi.
- Cơ chế "núp sau vật cản" (Cover System): Cho phép người chơi ẩn nấp và di chuyển an toàn.
- Trượt người (Sliding) và vượt chướng ngại vật (Vaulting): Tăng cường tính linh hoạt trong di chuyển và chiến đấu.
Ngày phát hành và nhân vật mới
Bản cập nhật 7.0 với chế độ bắn súng góc nhìn người thứ ba cùng nhân vật mới Odette sẽ chính thức lên các nền tảng PC, console và mobile vào ngày 12/8/2026.
Bài viết liên quan
Riot Games cấm tạm thời PantsAreDragon khỏi Liên Minh Huyền Thoại
Baldur's Gate 3 và cuộc tranh luận về romance trong RPG
Final Fantasy 10: đội ngũ phát triển từng chuyển đến Hawaii làm game
Anime phong cách game đua xe Screamer có thể xuất hiện trên Nintendo Switch 2
Reforj ra mắt Rixel, thay đổi toàn diện về mặt hình ảnh với Update 8
Dead Rising hé lộ hướng đi khác cho thế giới mở 20 năm trước
📣 Chia sẻ bài viết: