Bỏ qua đến nội dung chính
Tin Game Bởi esports

Genshin Impact 7.0 thêm chế độ bắn súng góc nhìn thứ ba

Bản cập nhật 7.0 của Genshin Impact chính thức hé lộ cơ chế gameplay góc nhìn người thứ ba (TPS) hoàn toàn mới, cho phép Nhân vật chính (Traveler) sử dụng súng trường và lựu đạn nổ.

Genshin Impact 7.0 thêm chế độ bắn súng góc nhìn thứ ba
Ảnh: esports.gg

Bản cập nhật 7.0 của Genshin Impact chính thức hé lộ cơ chế gameplay góc nhìn người thứ ba (TPS) hoàn toàn mới, cho phép Nhân vật chính (Traveler) sử dụng súng trường và lựu đạn nổ. Theo esports.gg, phiên bản này dự kiến ra mắt vào ngày 12/8/2026, đánh dấu một bước ngoặt lớn trong lối chơi vốn dĩ tập trung vào kiếm thuật và ma pháp của series.

Vũ khí và cơ chế chiến đấu mới

Trong khu vực Snezhnaya mới được giới thiệu với khí hậu băng giá, người chơi sẽ được trang bị ba loại vũ khí bắn súng khác nhau, mỗi loại đều có thể tùy chỉnh phụ kiện để tối ưu hóa hiệu quả chiến đấu:

  • Súng trường bắn tỉa hệ Băng (Cryo): Tập trung vào sát thương chính xác, đơn mục tiêu.
  • Súng tự động hệ Điện (Electro): Có tính năng khóa mục tiêu tự động (target lock-on), tương tự vũ khí thông minh trong Cyberpunk 2077.
  • Súng phóng lựu: Gây sát thương nguyên tố diện rộng (AOE), giúp làm sạch các nhóm kẻ thù đông đảo.
Đặc biệt, hệ thống bắn súng này không tồn tại độc lập mà được tích hợp sâu vào cơ chế nguyên tố cốt lõi của Genshin Impact. Người chơi có thể trang bị thêm bốn loại "Frag Crystal" (tinh thể phân mảnh) thuộc tính khác nhau, bao gồm Pyro (Hỏa), Electro (Điện), Cryo (Băng) và Hydro (Thủy) — hoạt động như lựu đạn nguyên tố. Việc kết hợp các loại vũ khí với các phản ứng nguyên tố này sẽ tạo ra những hiệu ứng chiến thuật đặc trưng, đảm bảo sự liền mạch so với lối chơi truyền thống.

Bối cảnh "Shadow Realm" và thiết kế cấp độ

Chế độ chơi mới được đặt trong "Shadow Realm" (Vùng Bóng Tối) của Snezhnaya, một vùng đất tối tăm mà ngay cả "thiên lý" (ánh sáng tự nhiên) cũng không thể chiếu tới. Theo chia sẻ từ người thiết kế cảnh quan Shasha, môi trường này được chọn làm "nơi hoàn hảo" để giới thiệu các trải nghiệm gameplay mới mà không làm gián đoạn dòng chảy chính của trò chơi.

Người thiết kế cấp độ Kawa cũng nhấn mạnh rằng "chúng tôi sẽ không giới thiệu cơ chế chơi mới như một tính năng tách biệt". Thay vào đó, đội ngũ phát triển đã tích hợp chặt chẽ gameplay bắn súng với các phản ứng nguyên tố để đảm bảo trải nghiệm mượt mà và cân bằng trên cả ba nền tảng: PC, Console và Mobile.

Tính năng hỗ trợ người chơi

Để giúp cộng đồng người chơi thích nghi với lối chơi mới, Genshin Impact 7.0 sẽ bổ sung nhiều tính năng hỗ trợ kỹ thuật:

  • Hỗ trợ ngắm bắn (Aim Assist) và khóa mục tiêu (Target Snapping): Giúp người chơi dễ dàng nhắm bắn các mục tiêu di chuyển, kèm theo các bộ thiết lập điều khiển dựng sẵn tùy theo mức độ quen thuộc với thể loại bắn súng của người chơi.
  • Cơ chế "núp sau vật cản" (Cover System): Cho phép người chơi ẩn nấp và di chuyển an toàn.
  • Trượt người (Sliding) và vượt chướng ngại vật (Vaulting): Tăng cường tính linh hoạt trong di chuyển và chiến đấu.
Dù tập trung vào bắn súng, trò chơi vẫn đảm bảo sự cân bằng cho những người không thích thể loại này. Theo Kawa, các màn chơi không đòi hỏi kỹ năng ngắm bắn quá cao và người chơi vẫn có thể tận dụng môi trường để áp đảo đối thủ, chẳng hạn như phá vỡ mặt nước đá để khiến kẻ thù ngã xuống. Bên cạnh đó, các thử thách khó hơn vẫn sẽ được thiết kế dành riêng cho những người yêu thích độ chính xác cao của gameplay bắn súng.

Ngày phát hành và nhân vật mới

Bản cập nhật 7.0 với chế độ bắn súng góc nhìn người thứ ba cùng nhân vật mới Odette sẽ chính thức lên các nền tảng PC, console và mobile vào ngày 12/8/2026.

Bài viết liên quan

📣 Chia sẻ bài viết: