Mike Bithell hé lộ Vampirium: 1997 với triết lý "động từ" tinh gọn
Bithell Games vừa công bố dự án mới mang tên Vampirium: 1997 , một tựa game immersive sim với phong cách độc đáo và táo bạo.
Tổng quan
Bithell Games vừa công bố dự án mới mang tên Vampirium: 1997, một tựa game immersive sim với phong cách độc đáo và táo bạo. Theo chia sẻ của Mike Bithell, nhà sáng lập studio, dự án này tập trung tối giản hóa giao diện và tinh gọn tính năng, từ đó tạo không gian để phát triển các "động từ" (verb) tương tác mới một cách nhanh chóng và hiệu quả — hướng đi mà ông gọi là "im-slim".
Điểm nổi bật
- Bối cảnh: nước Anh năm 1997 dưới sự cai trị của Dracula, người chơi vào vai một sát thủ làm việc cho vương triều ma cà rồng.
- Lối chơi tối giản: thay vì điều khiển hành động qua tay cầm trong thế giới mở, người chơi kết hợp các ô lệnh (tile) và "động từ" qua giao diện point-and-click.
- Nhiều cách hoàn thành nhiệm vụ: từ tiếp cận lén lút hạn chế đổ máu, đến dùng vũ khí như katana bạc để thanh trừng toàn bộ mục tiêu.
- Game hiện có thể wishlist trên Steam, dự kiến ra mắt Early Access vào thời điểm chưa công bố.
Chi tiết
Bithell cho biết với Vampirium: 1997, ông muốn tập trung vào một không gian chơi game dựa trên lựa chọn và tương tác tinh tế, thay vì phụ thuộc nhiều vào đồ họa và các yếu tố trực quan. Game chỉ bao gồm văn bản, menu, bản đồ và một số hình ảnh 2D để tạo cảm giác.
"Đây là một sự khác biệt rõ rệt so với các dự án trước đây mà tôi đã tham gia," Bithell chia sẻ. "Sau khi Tron: Catalyst ra mắt không như kỳ vọng và Bithell Games phải sa thải phần lớn nhân viên, chúng tôi chỉ còn một điều: sự độc lập. Điều này cho phép tôi có toàn quyền kiểm soát và phát triển dự án theo cách mà tôi muốn."
Bithell nhấn mạnh rằng với cấu trúc "im-slim" của Vampirium: 1997, ông có thể nhanh chóng thêm cơ chế và "động từ" mới mà không cần tốn nhiều thời gian và tài nguyên. "Điều này cho phép tôi đầu tư mạnh mẽ vào không gian chơi game và tạo ra các tương tác thú vị," ông nói.
"Chúng tôi đang thử nghiệm một cách tiếp cận mới và tôi hy vọng điều này sẽ thành công," Bithell chia sẻ. "Đây là một dự án mà tôi thực sự tin rằng có tiềm năng tuyệt vời."
Kết luận
Vampirium: 1997 đánh dấu bước đi độc lập của Bithell Games sau giai đoạn tái cơ cấu nhân sự, đặt cược vào một triết lý thiết kế tối giản nhưng giàu tương tác. Người chơi quan tâm có thể theo dõi và thêm game vào danh sách ước muốn trên Steam để nhận thông tin cập nhật mới nhất.
Nguồn tham khảo
Bài viết liên quan
Digital Extremes: Warframe tăng trưởng mạnh khi Destiny 2 khép lại
PlayStation Plus tháng 8: Dying Light 2, Big Walk và Signalis miễn phí
NVIDIA phát hành driver GeForce 610.88 WHQL cho Halo: Campaign Evolved
Meccha Chameleon vá xong lỗ hổng malware bản đồ và hack Discord
John Romero làm diễn giả chính tại Gamescom Asia x Thailand Game Show
Halo: Campaign Evolved hé lộ bộ giáp kỷ niệm 25 năm
📣 Chia sẻ bài viết: