Bỏ qua đến nội dung chính
GTA 6 Bởi

Rockstar lập nhóm mới tại LA để phát triển NPC thực tế hơn cho GTA 6

Rockstar lập nhóm mới tại LA để phát triển NPC thực tế hơn cho GTA 6
Rockstar lập nhóm mới tại LA để phát triển NPC thực tế hơn cho GTA 6

Rockstar Games vừa chính thức thành lập một đội ngũ mới đặt tại Los Angeles, với nhiệm vụ cụ thể là phát triển các nhân vật không người chơi (NPC) mang tính thực tế cao hơn cho Grand Theft Auto 6. Đội ngũ này gồm các nhà viết kịch bản, đạo diễn và nhà sản xuất, sẽ đảm nhận việc "lên ý tưởng từng nhân vật một" nhằm xây dựng một thế giới game sống động và chi tiết chưa từng có.

Theo trích dẫn từ The New York Times, Aaron Garbut – đồng lãnh đạo của Rockstar North – chia sẻ rằng mỗi phòng trong game đều chứa đựng một câu chuyện riêng, từ vị trí ngồi, đồ uống trên tay cho đến các dấu vết còn sót lại trên bàn. Những bức ảnh trên tường sẽ phản ánh chân dung những người trong phòng, kèm theo hình xăm và gia đình phía sau. Đồng lãnh đạo Rob Nelson cũng khẳng định rằng Grand Theft Auto 6 sẽ là một bước phát triển vượt bậc so với Red Dead Redemption 2 về mặt chi tiết và quy mô.

Grand Theft Auto 6 dự kiến sẽ sở hữu hơn 600.000 đoạn phim hoạt hình cho NPC, con số này gấp đôi phiên bản Red Dead Redemption 2 (300.000 đoạn) và gấp hơn 10 lần phiên bản Grand Theft Auto 5 (55.000 đoạn). Thành phố Vice City trong game có quy mô lớn gấp đôi Los Santos, trong khi bản đồ tổng thể lớn gấp ba lần so với Red Dead Redemption 2. Ông Nelson cũng xác nhận rằng phiên bản sắp tới sẽ không sử dụng AI sinh ra nội dung tự động hay các giao dịch nhỏ.

Trước đó, một đoạn phim tiền truyện trên Netflix đã giới thiệu các đặc điểm mà Nelson và Garbut miêu tả, bao gồm độ tương tác sâu sắc, mạch truyện, hệ thống chiến đấu và gameplay. Dữ liệu từ Sensor Tower cho thấy lượng người xem Netflix trên thiết bị di động tại Mỹ đã tăng 35% trong thời gian phim được chiếu, dẫn đến tình trạng sập hệ thống trên cả Netflix và Twitch.

Bài viết liên quan

📣 Chia sẻ bài viết: