Bỏ qua đến nội dung chính
Tin Game Bởi

Stars Reach chính thức lên Early Access trên Steam từ 18/8

Playable Worlds đã chính thức xác nhận ngày ra mắt phiên bản Early Access của tựa game sci-fi trực tuyến nhiều năm ấp ủ, Stars Reach , trên nền tảng PC thông qua Steam.

Stars Reach chính thức lên Early Access trên Steam từ 18/8
Ảnh: gamesbeat.com

Playable Worlds đã chính thức xác nhận ngày ra mắt phiên bản Early Access của tựa game sci-fi trực tuyến nhiều năm ấp ủ, Stars Reach, trên nền tảng PC thông qua Steam. Sự kiện này diễn ra vào ngày 18 tháng 8. Được thành lập bởi các chuyên gia ngành công nghiệp game giàu kinh nghiệm Raph Koster và Eric Goldberg, dự án này sử dụng công nghệ đám mây để tạo nên một vũ trụ liên hành tinh liên tục thay đổi dựa trên hành động của người chơi. Mỗi tiểu hành tinh, hành tinh và khu định cư đều tồn tại trong một thế giới liên tục, nơi người chơi có thể để lại dấu ấn lâu dài.

Trải nghiệm thế giới sinh thái và cơ chế phi lớp học

Stars Reach được mô tả là một sandbox MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), nơi người chơi không chỉ khám phá mà còn định hình vũ trụ. Sử dụng công nghệ đám mây tiên tiến, môi trường trong game phản ánh trực tiếp hành vi người chơi. Người dùng có khả năng san bằng núi, chuyển hướng dòng chảy sông ngòi, đốt cháy rừng và thay đổi vĩnh viễn các hệ sinh thái.

Hệ thống tiến hóa của game mang tính phi lớp học (classless) và tự do, cho phép người chơi đóng nhiều vai trò khác nhau trong cùng một tài khoản. Người chơi có thể chọn trở thành nhà thám hiểm, nhà báo, thợ thủ công, nhà chính trị hoặc chiến binh, thậm chí kết hợp nhiều chức năng này cùng lúc. Mục tiêu cuối cùng là xây dựng các chính phủ có ảnh hưởng, bảo vệ nhà thờ chung khỏi mối đe dọa thù địch, chế tạo trang bị mạnh mẽ và định hình nền văn minh trong nhiều năm.

Chi tiết phiên bản Early Access và hành trình người chơi

Vào ngày thử nghiệm tại Summer Game Fest đầu tháng 6, người viết đã có cơ hội trải nghiệm phiên bản game cùng với Raph Koster. Điểm khởi đầu của hành trình là một trạm không gian mang tên "Haven" – nơi thờ phượng các anh hùng (Hall of Heroes). Khung cảnh mang phong cách sci-fi rực rỡ nhưng không hề trẻ con, với độ chi tiết cao trong một không gian vừa phải, đủ rộng để khám phá nhưng không gây cảm giác choáng ngợp như World of Warcraft.

Cơ chế di chuyển và khám phá trong Stars Reach bao gồm việc sử dụng tàu vũ trụ để du hành giữa các hành tinh và tiểu hành tinh được kết nối bởi các lỗ sâu không gian (wormholes). Người chơi có thể trải nghiệm trọng lực thấp trên các tiểu hành tinh, phóng cơ và đáp xuống một cách tự nhiên. Bên cạnh việc khám phá các hành tinh đã được thiết kế sẵn, game còn tích hợp cơ chế sinh thái tự sinh (procedural generation) tại một số khu vực nhất định.

Playable Worlds cam kết thu thập phản hồi từ cộng đồng người chơi trong giai đoạn Early Access để hoàn thiện trải nghiệm. Tại thời điểm khởi động, người chơi có thể tự do khám phá nhiều hành tinh, chế tạo trang bị, tham gia chiến đấu và giao thương. Tuy nhiên, các tính năng lớn hơn như hệ thống "hive mind" (ý chí chung) bao trùm cả vũ trụ – vốn có khả năng tiêu thụ toàn bộ hành tinh – cũng như chế độ PvP và các phe phái (factions), sẽ chỉ được triển khai trong phiên bản 1.0 tại một ngày muộn hơn.

Giá bán và gói hỗ trợ nhà phát triển

Để hỗ trợ quá trình phát triển và cung cấp các phần thưởng độc quyền trong game, Stars Reach sẽ được bán kèm với ba gói hỗ trợ tại Early Access trên Steam:

  • Firstlight Pack: Giá 30 USD.
  • Voyager Pack: Giá 50 USD.
  • Cosmonaut Pack: Giá 80 USD.
Mỗi gói cung cấp các phần thưởng và đồ thẩm mỹ ngày càng phong phú. Raph Koster, người sáng lập Playable Worlds, chia sẻ trong cuộc phỏng vấn với GamesBeat vào tháng 6 rằng dự án này đã được chuẩn bị từ năm 2018 và là tựa game mà ông hằng mơ ước được tạo ra. Ông nhấn mạnh rằng mọi yếu tố liên quan đến nền kinh tế gameplay đều bắt nguồn từ việc mỗi thế giới cung cấp những nguồn tài nguyên và cơ hội khác nhau.

Bài viết liên quan

📣 Chia sẻ bài viết: