Studio The Elder Scrolls Online được cho là gặp làn sóng sa thải thứ hai trong năm, "lên đến một nửa" nhân sự bị ảnh hưởng
Studio The Elder Scrolls Online được cho là gặp làn sóng sa thải thứ hai trong năm, "lên đến một nửa" nhân sự bị ảnh hưởng Tổng quan Theo Eurogamer dẫn báo cáo của Kotaku (ngày 7/7
Tổng quan
Theo Eurogamer dẫn báo cáo của Kotaku (ngày 7/7/2026), Zenimax Online Studios — studio phát triển The Elder Scrolls Online thuộc sở hữu của Microsoft — được cho là vừa trải qua đợt sa thải quy mô lớn thứ hai trong vòng chưa đầy một năm. Một số nguồn tin nói với Kotaku rằng đợt cắt giảm lần này có thể ảnh hưởng đến "lên đến một nửa" nhân sự của studio, dù con số chính xác chưa được Microsoft hay Zenimax Online Studios xác nhận chính thức.Điểm nổi bật
- Làn sóng sa thải thứ hai: Chưa đầy một năm trước, Zenimax Online Studios đã trải qua một đợt sa thải lớn dưới thời cựu lãnh đạo Xbox Phil Spencer; khi đó dự án MMO Project Blackbird bị hủy và nhà sáng lập studio cũng rời đi sau quyết định này.
- Quy mô ước tính: Nguồn tin của Kotaku mô tả đợt cắt giảm là "tàn khốc" (brutal) và ước tính "lên đến một nửa" (up to half) đội ngũ bị ảnh hưởng — đây là con số từ nguồn tin nội bộ, chưa có xác nhận chính thức.
- Lý do được đưa ra: Theo Kotaku, nhân viên Zenimax Online Studios nhận được email giải thích việc cắt giảm nhằm "cải thiện tăng trưởng dài hạn" (improving long-term growth), với trọng tâm dồn vào các thương hiệu lớn như The Elder Scrolls, Fallout, Doom, Quake và Wolfenstein.
Chi tiết
Theo báo cáo của Kotaku được Eurogamer dẫn lại, tổng số nhân viên mất việc trong đợt sa thải tuần này chưa được công bố, nhưng các nguồn tin nói với Kotaku rằng họ hoài nghi về việc The Elder Scrolls Online sẽ "tiếp tục vận hành ra sao" trước quy mô cắt giảm lần này.Sau khi thông tin lan rộng và nhiều nhà phát triển xác nhận mất việc trên LinkedIn, quản lý cộng đồng Jessica Folsom đã đăng tuyên bố trên diễn đàn The Elder Scrolls Online. Tuyên bố tái khẳng định "cam kết với The Elder Scrolls Online" và cho biết trọng tâm hiện tại vẫn là ra mắt Season One — bản cập nhật lớn đầu tiên sau khi studio chuyển từ mô hình expansion sang các bản cập nhật theo mùa. Tuy nhiên, tuyên bố cũng thừa nhận lộ trình cập nhật sau Season One sẽ "có điều chỉnh", mà không nêu chi tiết thay đổi cụ thể.
Đáng chú ý, đây không phải lần đầu Zenimax Online Studios chịu cảnh này: trong đợt sa thải chưa đầy một năm trước, một phần đáng kể đội ngũ phát triển The Elder Scrolls Online đã bị cắt giảm — đợt cắt giảm khi đó bị một nhà phát triển bị ảnh hưởng mô tả là "vô nhân đạo" (inhumane).
Kết luận
PCNET khuyến nghị người chơi The Elder Scrolls Online theo dõi kênh chính thức của Zenimax Online Studios để cập nhật tình hình, đặc biệt là lộ trình nội dung sau Season One vốn đã được xác nhận sẽ điều chỉnh. Cần lưu ý mọi con số về quy mô sa thải hiện đều là ước tính từ nguồn tin báo chí (Kotaku/Eurogamer), chưa có xác nhận chính thức từ Microsoft hay Zenimax Online Studios.Nguồn tham khảo
Bài viết liên quan
Valor Mortis sắp ra mắt mà không có cài đặt độ khó — PCNET khuyến nghị game thủ thử nghiệm trước
Planet of Lana II chính thức phát hành trên GOG: Lana và Mui chống lại những thế lực đang thay đổi thế giới
Golden Lap chính thức phát hành trên GOG, mang đến trải nghiệm quản lý đội đua độc đáo
Obsidian được cho là đang phát triển game Fallout mới do Josh Sawyer dẫn dắt
Obsidian không bị Xbox đóng cửa như tin đồn, Jason Schreier xác nhận Xbox giữ studio
Brigandine Abyss tung demo miễn phí trên PS5 ngày 30/7, một tháng trước khi phát hành chính thức
📣 Chia sẻ bài viết: